街机电玩水浒传
游戏介绍街机电玩水浒传是一款多人实时竞技的棋牌游戏,整合了游戏玩法,让每个玩家都能快速找到自己喜欢的模式,实名注册可以保证真人对战保护玩家的财产安全,精致的游戏画面让你享受许多独特的棋牌游戏场景,强大的游戏后台,万人同时在线不会卡顿,快来试试吧!
小编点评
各种热门玩法等你来感受,轻松满足你的掌机玩法乐趣,带给你不错的魅力和对战玩法操作。
街机电玩水浒传介绍
1、超级丰富的游戏福利,带给你各种棋牌乐趣。
2、专业棋牌团队精心打造的全新优质棋牌竞技频道。
3、快速匹配,领先他人一步,先进的技术提供了良好的竞争环境。
街机电玩水浒传说明
1、连线拉霸街机电玩游戏,比捕鱼更刺激,让您热血沸腾,畅玩一整天。
2、精致的游戏界面,以及非常震撼的背景音乐展现,为你呈现极致享受。
3、与来自天南地北的牌友相聚于此,快速的切磋,更有着内置语音让你轻松交友。
街机电玩水浒传优势
1、每轮中奖后有比大小、小玛丽游戏送奖,增加游戏趣味性和刺激感。
2、时时兑换话费,快速到账;每天都有劲爆大奖等您来赢,激情刺激。
3、每天都将有着非常丰富多彩的任务,完成其中,可以获得豪礼,非常的刺激。
街机电玩水浒传亮点
1、【会员特权】为玩家提供的高贵身份,但只要充值1元就可以成为VIP,每日可以领取相应的VIP金币礼包。不同等级的VIP会有不同身份的钻石与其相配,让大R玩家也有尊贵的身份象征。
2、【话费比赛】玩家每天在游戏中赢取的总金币(仅仅是赢取的金币,不和消费的金币相减)来进行排名,我们会给比赛榜前15名发放相应的话费银币奖励,你牛你就来赢吧。
3、【免费银币】任务栏每天也会为玩家提供免费的银币任务,只要你完成相应的任务就可以得到免费金币,爽爆你的小荷包,还不快来。
街机电玩水浒传规则
十三水游戏简介
十三道是一款,起源已无法追溯。游戏中将一副牌除去大小王,剩下的52张分成4份,每份13张,庄家和闲家比大小的游戏,有1位玩家做庄,其余玩家做闲,[1]游戏人数2-4人。玩家之间以“道”计算输赢。
十三水游戏规则
游戏开始前可增加抢庄的环节,抢庄结束后进行游戏。
4人抢庄:每人将等同于自己心里抢庄的“道数”(筹码)放在手中,同时摊开手中道数,付出最多的人便抢到庄家,然后将所有人拿出抢庄的“道数”收齐后平分给闲家,若有多余无法分配的数量返还给庄家。确定庄家以后由庄家发牌,每个玩家将发到13张牌。
玩家各自看好牌后进入换牌阶段。
4个人玩的时候,每人在面前背面向上放出1张牌,用作与他人交换之用。之后由庄家开始依次观看闲家放出的牌,每次观看后可选择不要该牌或选择该牌。若看过前2张牌均未选择,则默认选择最后1张可换的牌,之后由被换走牌的闲家继续观看其他玩家的牌并选择直至4位玩家都选择完毕。
若游戏人数为3人,则换牌阶段变为由庄家开始,庄家可选择给2位闲家各1“道”的补偿,然后将自己牌更换为发牌剩下的另外13张牌。若庄家选择不换,则经顺时针顺序由两位闲家一次选择是否付出1道的补偿给庄家来换取发牌剩下的另外13张牌。
换牌阶段结束后玩家需将手上的13张牌重新摆放。分别摆为3张、5张、5张的前中后三道,摆放规则为后一道牌的牌型需大于前一道牌的牌型,即“后道
中道前道”的阵型。
摆牌结束后可进入闲家与庄家谈判的阶段,无论闲家或庄家均可提出谈判,谈判的结果可以是赢/输X道(自行谈判)X可以是0或任意数,谈判成功后无需比牌即可进入结算阶段。任何一方也可不参与谈判,直接进入比牌阶段。
比牌方式为前道对前道,中道对中道,后道对后道,先比牌型,大者为胜;如为同一牌型,则比面值大小,如牌型和面值都相同,则执行庄家牌大于闲家牌的规则。牌型:
同花顺:五张同为某一花色,且大小连续。
例如:10JQKA炸弹:五张中有四张为一样大的(另一张任意)。
例如:AAAA9葫芦:三张同面值的牌带一对称为葫芦。
例如:AAA88同花:五张同为某一花色,但大小不连续。
例如:891025顺子:五张牌面值大小连续,但不全为同一花色。
例如:AKQJ10三条:由三张同面值的牌和另外两张不同的牌组成。
例如:AAA98两对:牌型中五张牌由两组两张相同数字的牌所组成。
例如:AA998对子:牌型由两张相同数字的牌组成。
例如:AAK98乱张:无任何牌型,只比面值大小。
例如:AK1098牌型大小和梭哈一样为:同花顺炸弹葫芦同花顺子三条两对一对单张;抛牌:又分大抛和小抛,“大抛小抛”;一副牌同时出现大抛和小抛,则大抛赢小抛,若庄家和闲家均同为大抛或小抛,则庄家赢闲家。抛牌可直接结算(不比牌)或比牌完毕并结算后再次展示牌型结算抛牌“道数”;若选择比牌结束后展示抛牌,若此时与你比牌的玩家选择抛牌并结算则你无法再抛牌,直接结算对应“道数”给对方。
大抛:A-K(2345678910JQKA);全黑(十三张牌全为黑桃与梅花);全红(十三张牌全为红桃与方块);全大(十三张牌皆为5以上的牌,含
;全小(十三张牌皆为2-10的牌);六对半(十三张牌中包含六个对子,也可以是5个对加一个三条);4个三条;3个四条;小抛:三顺(前,中,后各为顺子);三色(前,中,后各为同一花色);全黑一点红(十三张牌中有十二张为黑桃与梅花);全红一点黑(十三张牌中有十二张为红桃与方块);半大(十三张牌皆为5以上的牌,只允许有一个A);半小(十三张牌皆为A-10的牌,但只允许有一个A);;倒配:如果玩家没有按第一道第二道第三道的排法理好牌,出现倒配了,则需要按自己摆错的牌型双倍赔偿。道数计算:每道输赢均为1道;赢为1道,输为扣除1道三砍:庄家(闲家)的牌通杀闲家(庄家)的牌,则给予双倍奖励;即输家给予赢家6道;大抛:直接赢13道;小抛:直接赢6道;同花顺:在后道若比牌胜利则赢10道;在中道若赢则赢20道;炸弹:在后道若比牌胜利则赢6道;在中道若赢则赢12道;葫芦:在中道若赢则赢3道;三条:在前道若赢则赢3道。
◆技巧攻略◆
1)心态
游戏中输赢很正常,不要动不动就骂人,游戏只是生活中娱乐的一种方式,对游戏要有一个好的心态,对玩家要多一点理解和宽容,平静的面对发生的一切,这才是一种正确的态度。
2)叫地主
叫地主是整个游戏过程中的第一步。每个玩家都想成为地主并赢得胜利,但不是把把都能叫地主的。总结叫地主的情况有以下:
①玩家手中有炸弹或王炸
②玩家手中有大王且大牌比较多
③玩家手中有三个2和一对
以上情况仅供参考,具体还要根据玩家手中的牌决定,即使有炸弹,其他牌很烂叫地主也一定会输。
3)预判对家牌型
例如:地主打单张3,地主下家不要。这种行为说明两个问题。①他的牌很完整没有单张,没有纸。②有单张但牌很大,不想一开始就用。
4)看自己的牌
应该根据自己的牌型来决定自己的牌方向,因为牌拿到手之后,大概就清楚这局比赛能不能赢,能否叫地主等等。
5)试探
高手玩家擅长使用自己的牌进去试探,例如,玩家手中有一个小王,1对2,1对A,1个K,1对Q及3个J。这时玩家可以打出对QQ来测试其他玩家的牌是否有对KK,通过其他玩家的出牌来决定自己下一步出牌的方向。
游戏截图
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小编点评
各种热门玩法等你来感受,轻松满足你的掌机玩法乐趣,带给你不错的魅力和对战玩法操作。
街机电玩水浒传介绍
1、超级丰富的游戏福利,带给你各种棋牌乐趣。
2、专业棋牌团队精心打造的全新优质棋牌竞技频道。
3、快速匹配,领先他人一步,先进的技术提供了良好的竞争环境。
街机电玩水浒传说明
1、连线拉霸街机电玩游戏,比捕鱼更刺激,让您热血沸腾,畅玩一整天。
2、精致的游戏界面,以及非常震撼的背景音乐展现,为你呈现极致享受。
3、与来自天南地北的牌友相聚于此,快速的切磋,更有着内置语音让你轻松交友。
街机电玩水浒传优势
1、每轮中奖后有比大小、小玛丽游戏送奖,增加游戏趣味性和刺激感。
2、时时兑换话费,快速到账;每天都有劲爆大奖等您来赢,激情刺激。
3、每天都将有着非常丰富多彩的任务,完成其中,可以获得豪礼,非常的刺激。
街机电玩水浒传亮点
1、【会员特权】为玩家提供的高贵身份,但只要充值1元就可以成为VIP,每日可以领取相应的VIP金币礼包。不同等级的VIP会有不同身份的钻石与其相配,让大R玩家也有尊贵的身份象征。
2、【话费比赛】玩家每天在游戏中赢取的总金币(仅仅是赢取的金币,不和消费的金币相减)来进行排名,我们会给比赛榜前15名发放相应的话费银币奖励,你牛你就来赢吧。
3、【免费银币】任务栏每天也会为玩家提供免费的银币任务,只要你完成相应的任务就可以得到免费金币,爽爆你的小荷包,还不快来。
街机电玩水浒传规则
十三水游戏简介
十三道是一款,起源已无法追溯。游戏中将一副牌除去大小王,剩下的52张分成4份,每份13张,庄家和闲家比大小的游戏,有1位玩家做庄,其余玩家做闲,[1]游戏人数2-4人。玩家之间以“道”计算输赢。
十三水游戏规则
游戏开始前可增加抢庄的环节,抢庄结束后进行游戏。
4人抢庄:每人将等同于自己心里抢庄的“道数”(筹码)放在手中,同时摊开手中道数,付出最多的人便抢到庄家,然后将所有人拿出抢庄的“道数”收齐后平分给闲家,若有多余无法分配的数量返还给庄家。确定庄家以后由庄家发牌,每个玩家将发到13张牌。
玩家各自看好牌后进入换牌阶段。
4个人玩的时候,每人在面前背面向上放出1张牌,用作与他人交换之用。之后由庄家开始依次观看闲家放出的牌,每次观看后可选择不要该牌或选择该牌。若看过前2张牌均未选择,则默认选择最后1张可换的牌,之后由被换走牌的闲家继续观看其他玩家的牌并选择直至4位玩家都选择完毕。
若游戏人数为3人,则换牌阶段变为由庄家开始,庄家可选择给2位闲家各1“道”的补偿,然后将自己牌更换为发牌剩下的另外13张牌。若庄家选择不换,则经顺时针顺序由两位闲家一次选择是否付出1道的补偿给庄家来换取发牌剩下的另外13张牌。
换牌阶段结束后玩家需将手上的13张牌重新摆放。分别摆为3张、5张、5张的前中后三道,摆放规则为后一道牌的牌型需大于前一道牌的牌型,即“后道
中道前道”的阵型。
摆牌结束后可进入闲家与庄家谈判的阶段,无论闲家或庄家均可提出谈判,谈判的结果可以是赢/输X道(自行谈判)X可以是0或任意数,谈判成功后无需比牌即可进入结算阶段。任何一方也可不参与谈判,直接进入比牌阶段。
比牌方式为前道对前道,中道对中道,后道对后道,先比牌型,大者为胜;如为同一牌型,则比面值大小,如牌型和面值都相同,则执行庄家牌大于闲家牌的规则。牌型:
同花顺:五张同为某一花色,且大小连续。
例如:10JQKA炸弹:五张中有四张为一样大的(另一张任意)。
例如:AAAA9葫芦:三张同面值的牌带一对称为葫芦。
例如:AAA88同花:五张同为某一花色,但大小不连续。
例如:891025顺子:五张牌面值大小连续,但不全为同一花色。
例如:AKQJ10三条:由三张同面值的牌和另外两张不同的牌组成。
例如:AAA98两对:牌型中五张牌由两组两张相同数字的牌所组成。
例如:AA998对子:牌型由两张相同数字的牌组成。
例如:AAK98乱张:无任何牌型,只比面值大小。
例如:AK1098牌型大小和梭哈一样为:同花顺炸弹葫芦同花顺子三条两对一对单张;抛牌:又分大抛和小抛,“大抛小抛”;一副牌同时出现大抛和小抛,则大抛赢小抛,若庄家和闲家均同为大抛或小抛,则庄家赢闲家。抛牌可直接结算(不比牌)或比牌完毕并结算后再次展示牌型结算抛牌“道数”;若选择比牌结束后展示抛牌,若此时与你比牌的玩家选择抛牌并结算则你无法再抛牌,直接结算对应“道数”给对方。
大抛:A-K(2345678910JQKA);全黑(十三张牌全为黑桃与梅花);全红(十三张牌全为红桃与方块);全大(十三张牌皆为5以上的牌,含
;全小(十三张牌皆为2-10的牌);六对半(十三张牌中包含六个对子,也可以是5个对加一个三条);4个三条;3个四条;小抛:三顺(前,中,后各为顺子);三色(前,中,后各为同一花色);全黑一点红(十三张牌中有十二张为黑桃与梅花);全红一点黑(十三张牌中有十二张为红桃与方块);半大(十三张牌皆为5以上的牌,只允许有一个A);半小(十三张牌皆为A-10的牌,但只允许有一个A);;倒配:如果玩家没有按第一道第二道第三道的排法理好牌,出现倒配了,则需要按自己摆错的牌型双倍赔偿。道数计算:每道输赢均为1道;赢为1道,输为扣除1道三砍:庄家(闲家)的牌通杀闲家(庄家)的牌,则给予双倍奖励;即输家给予赢家6道;大抛:直接赢13道;小抛:直接赢6道;同花顺:在后道若比牌胜利则赢10道;在中道若赢则赢20道;炸弹:在后道若比牌胜利则赢6道;在中道若赢则赢12道;葫芦:在中道若赢则赢3道;三条:在前道若赢则赢3道。
◆技巧攻略◆
1)心态
游戏中输赢很正常,不要动不动就骂人,游戏只是生活中娱乐的一种方式,对游戏要有一个好的心态,对玩家要多一点理解和宽容,平静的面对发生的一切,这才是一种正确的态度。
2)叫地主
叫地主是整个游戏过程中的第一步。每个玩家都想成为地主并赢得胜利,但不是把把都能叫地主的。总结叫地主的情况有以下:
①玩家手中有炸弹或王炸
②玩家手中有大王且大牌比较多
③玩家手中有三个2和一对
以上情况仅供参考,具体还要根据玩家手中的牌决定,即使有炸弹,其他牌很烂叫地主也一定会输。
3)预判对家牌型
例如:地主打单张3,地主下家不要。这种行为说明两个问题。①他的牌很完整没有单张,没有纸。②有单张但牌很大,不想一开始就用。
4)看自己的牌
应该根据自己的牌型来决定自己的牌方向,因为牌拿到手之后,大概就清楚这局比赛能不能赢,能否叫地主等等。
5)试探
高手玩家擅长使用自己的牌进去试探,例如,玩家手中有一个小王,1对2,1对A,1个K,1对Q及3个J。这时玩家可以打出对QQ来测试其他玩家的牌是否有对KK,通过其他玩家的出牌来决定自己下一步出牌的方向。
游戏截图
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