第300章 战!
黑帝同样爆发出了全力,先是使用了进化到英雄阶领悟的“狂乱”技能,增幅自身的攻击力和攻击速度。
然后爪击、撕咬、撕裂、撕碎、裂伤五个技能夹带在普通攻击中打出,积累了5层满能量后,终结技“毁灭”发动。
“—340”“—195”“—370”“—190”“—410”“—201”“—443”“—205”“—476”“—199”“—750”“—780”
这一整套6个技能,链接上5次普通攻击,一起爆发下来,足足给BOSS造成了4800+伤害。
当然了,这个伤害的爆发,还要加上黑帝的天赋技能“暗影腐蚀”自带的每次普攻75点真实伤害,最后叠满10层状态后,爆发的基于等级十倍真实伤害。
而相对于黑帝的爆炸式攻击,蛛王所起到的作用就有限得多了。
干尸BOSS自身带尸毒,所以毒抗很高。
蛛王的天赋“毒液侵蚀”所造成的毒伤,直接降低了一半,哪怕叠加满了十层效果,每秒也才125毒伤,就连要降低10%移送速度的特效,也只造成了5%效果。它唯一起作用的地方,就是技能“溶解毒液”和“麻醉毒液”的特效了,前者能降低干尸BOSS双抗10%,后者本来是降低20%攻速和移动速度的,但对干尸BOSS的效果只有10%,不过加上它天赋降低的5%
,也能达到15%的减速效果,还算不错了。
30秒,皇子身上叠加满了十层尸毒,七夜果断把他撤下,带着BOSS开始在大厅中溜圈,以期等到尸毒效果消散。
作为第二仇恨获得者,黑帝的攻击在七夜的控制下,把攻速降低了一个等级,开始尽量控制仇恨值,毕竟皇子已经退出了输出序列,仇恨值不再增加。
魔君虽然建立了第三仇恨,但比之皇子和黑帝,差了一截,想要拉住BOSS,还得继续攻击一番。
皇子在前面跑路,BOSS在追赶,众人在BOSS之后疯狂输出,当时间再次过了30秒后,魔君终于建立了第一仇恨值,把BOSS拉住,皇子终于是能歇口气了。只是,相比于皇子,魔君的抗性要差上一筹,血量也没有它厚实,在干尸BOSS的攻击下,变得岌岌可危,不算上尸毒的伤害,BOSS一次普攻,能打出500+伤害值,加上尸毒的效果,秒杀能达到400+
,而魔君的血量,近5000点,却扛不了几个回合。
尤其是尸毒叠加到了5层时,每秒的损血达到了600+,这让七夜揪心不已,只能操控着魔君跑路,再次走上遛BOSS的风筝道路。
幸好只要坚持30秒时间,皇子身上尸毒60秒效果自然消散,立刻就再次加入了攻击序列,开始抢夺仇恨值,强拉BOSS。
而魔君在抗BOSS的15秒间,团队的秒伤降到了1000+,主要是黑帝控制了攻击频率,避免乱了仇恨值。
在魔君遛弯BOSS15秒,等候皇子清除尸毒效果时,团队的秒伤进一步降低,只有600+,主要是因为黑帝此刻停下了攻击,不然必定成为第一仇恨获得者,被BOSS几巴掌拍死。
等到皇子再次拉稳仇恨,众人再次恢复了攻击频率后,秒伤再次达到了队伍巅峰值1500+的程度。
如此反复的战术,哪怕这只干尸BOSS血量高达80万,也被干掉了近半,不过这个时候,BOSS也终于开始发飙。
本来空旷的大厅之中,从四面八方的房间中冲出了大量的亡灵生物,有骷髅、有僵尸、最强大者,是一小队12只的85级稀有骸骨战士。
“MMP,我就知道这类亡灵BOSS拥有召唤手下亡灵的技能,只是,你一个英雄阶小BOSS,竟然召唤出一队12只的稀有85级精英,要不要这么牛逼?”
七夜指挥着皇子边战边退,众多宠物拉着BOSS,在亡灵的围杀下,退到了大厅一角,借助两堵墙壁,保护自己后背不受到威胁。
只是此时的皇子,身上再次被叠满了10层的尸毒,血量的损耗,如同流水般“哗哗”而落,有了扛不住伤害的架势。
“该死的,亡灵太多,最低都是80级的骷髅,皇子尽量收缩防御圈,尽量避免拉过多亡灵怪物仇恨,魔君,靠你扛大部分亡灵的伤害了。”
皇子拉着BOSS,尽量退到防御圈之内,避免自身过多遭受众亡灵的攻击。
魔君庞大的躯体站了出来,左右横扫间,尽量把众多亡灵的仇恨拉扯到自己身上,以此减轻皇子的压力。
黑帝和蛛王,开始借助防御圈的空隙,疯狂输出斩杀那些亡灵小怪。
七夜开启了辅助模式,各种增幅技能,依次打开,同时不断你的给皇子和魔君进行恢复治疗。
只是随着时间的推移,皇子的血量已经跌落到了10%的程度,魔君也好不到哪里去,血量残存只有30%,好在BOSS召唤出来的50级亡灵怪物,终于被清理了个七七八八,只剩下四五只残留。
“麻蛋,除了项链自带技能魔血沸腾和饰品自带技能圣愈术没使用外,其余的技能手段都轮了一偏,看BOSS的情况,这货最少还会召唤一次为了生物,必须控制攻击频率了,不然会扛不住。”
绞杀了所有的亡灵小怪,七夜再次操控皇子遛弯,同时蛛王立刻给BOSS上负面状态,没有减速效果,BOSS的移动速度是完全能跟上皇子步伐的。
BOSS血量降低到25%时,亡灵小怪再次被召唤而出,这一次出现的亡灵小怪,比之上一波,又有不同。12只的稀有精英,这次出来了一只87级骷髅法师,还要两只87级的骷髅弓箭手,其余9只都是85级骸骨战士。
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然后爪击、撕咬、撕裂、撕碎、裂伤五个技能夹带在普通攻击中打出,积累了5层满能量后,终结技“毁灭”发动。
“—340”“—195”“—370”“—190”“—410”“—201”“—443”“—205”“—476”“—199”“—750”“—780”
这一整套6个技能,链接上5次普通攻击,一起爆发下来,足足给BOSS造成了4800+伤害。
当然了,这个伤害的爆发,还要加上黑帝的天赋技能“暗影腐蚀”自带的每次普攻75点真实伤害,最后叠满10层状态后,爆发的基于等级十倍真实伤害。
而相对于黑帝的爆炸式攻击,蛛王所起到的作用就有限得多了。
干尸BOSS自身带尸毒,所以毒抗很高。
蛛王的天赋“毒液侵蚀”所造成的毒伤,直接降低了一半,哪怕叠加满了十层效果,每秒也才125毒伤,就连要降低10%移送速度的特效,也只造成了5%效果。它唯一起作用的地方,就是技能“溶解毒液”和“麻醉毒液”的特效了,前者能降低干尸BOSS双抗10%,后者本来是降低20%攻速和移动速度的,但对干尸BOSS的效果只有10%,不过加上它天赋降低的5%
,也能达到15%的减速效果,还算不错了。
30秒,皇子身上叠加满了十层尸毒,七夜果断把他撤下,带着BOSS开始在大厅中溜圈,以期等到尸毒效果消散。
作为第二仇恨获得者,黑帝的攻击在七夜的控制下,把攻速降低了一个等级,开始尽量控制仇恨值,毕竟皇子已经退出了输出序列,仇恨值不再增加。
魔君虽然建立了第三仇恨,但比之皇子和黑帝,差了一截,想要拉住BOSS,还得继续攻击一番。
皇子在前面跑路,BOSS在追赶,众人在BOSS之后疯狂输出,当时间再次过了30秒后,魔君终于建立了第一仇恨值,把BOSS拉住,皇子终于是能歇口气了。只是,相比于皇子,魔君的抗性要差上一筹,血量也没有它厚实,在干尸BOSS的攻击下,变得岌岌可危,不算上尸毒的伤害,BOSS一次普攻,能打出500+伤害值,加上尸毒的效果,秒杀能达到400+
,而魔君的血量,近5000点,却扛不了几个回合。
尤其是尸毒叠加到了5层时,每秒的损血达到了600+,这让七夜揪心不已,只能操控着魔君跑路,再次走上遛BOSS的风筝道路。
幸好只要坚持30秒时间,皇子身上尸毒60秒效果自然消散,立刻就再次加入了攻击序列,开始抢夺仇恨值,强拉BOSS。
而魔君在抗BOSS的15秒间,团队的秒伤降到了1000+,主要是黑帝控制了攻击频率,避免乱了仇恨值。
在魔君遛弯BOSS15秒,等候皇子清除尸毒效果时,团队的秒伤进一步降低,只有600+,主要是因为黑帝此刻停下了攻击,不然必定成为第一仇恨获得者,被BOSS几巴掌拍死。
等到皇子再次拉稳仇恨,众人再次恢复了攻击频率后,秒伤再次达到了队伍巅峰值1500+的程度。
如此反复的战术,哪怕这只干尸BOSS血量高达80万,也被干掉了近半,不过这个时候,BOSS也终于开始发飙。
本来空旷的大厅之中,从四面八方的房间中冲出了大量的亡灵生物,有骷髅、有僵尸、最强大者,是一小队12只的85级稀有骸骨战士。
“MMP,我就知道这类亡灵BOSS拥有召唤手下亡灵的技能,只是,你一个英雄阶小BOSS,竟然召唤出一队12只的稀有85级精英,要不要这么牛逼?”
七夜指挥着皇子边战边退,众多宠物拉着BOSS,在亡灵的围杀下,退到了大厅一角,借助两堵墙壁,保护自己后背不受到威胁。
只是此时的皇子,身上再次被叠满了10层的尸毒,血量的损耗,如同流水般“哗哗”而落,有了扛不住伤害的架势。
“该死的,亡灵太多,最低都是80级的骷髅,皇子尽量收缩防御圈,尽量避免拉过多亡灵怪物仇恨,魔君,靠你扛大部分亡灵的伤害了。”
皇子拉着BOSS,尽量退到防御圈之内,避免自身过多遭受众亡灵的攻击。
魔君庞大的躯体站了出来,左右横扫间,尽量把众多亡灵的仇恨拉扯到自己身上,以此减轻皇子的压力。
黑帝和蛛王,开始借助防御圈的空隙,疯狂输出斩杀那些亡灵小怪。
七夜开启了辅助模式,各种增幅技能,依次打开,同时不断你的给皇子和魔君进行恢复治疗。
只是随着时间的推移,皇子的血量已经跌落到了10%的程度,魔君也好不到哪里去,血量残存只有30%,好在BOSS召唤出来的50级亡灵怪物,终于被清理了个七七八八,只剩下四五只残留。
“麻蛋,除了项链自带技能魔血沸腾和饰品自带技能圣愈术没使用外,其余的技能手段都轮了一偏,看BOSS的情况,这货最少还会召唤一次为了生物,必须控制攻击频率了,不然会扛不住。”
绞杀了所有的亡灵小怪,七夜再次操控皇子遛弯,同时蛛王立刻给BOSS上负面状态,没有减速效果,BOSS的移动速度是完全能跟上皇子步伐的。
BOSS血量降低到25%时,亡灵小怪再次被召唤而出,这一次出现的亡灵小怪,比之上一波,又有不同。12只的稀有精英,这次出来了一只87级骷髅法师,还要两只87级的骷髅弓箭手,其余9只都是85级骸骨战士。
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